STARFLIGHT星際航艦

前兩天整理舊文件時, 發現了這個pc game的說明書, 據說這是1987年耶誕節銷售第一名的game, 當年也為此瘋狂的迷了好一陣, 非常喜歡它呈現的星際探索經營概念.n或許這是身為trekkies的一種特質吧.上網找了一下, 到21世紀的今天, 居然還有FANS網站,

根據上面的記載, 而且正在企劃第三代的版本, 有趣的是, 第一代和第二代都是在1980年代推出, 但這個第三代從1990年代規劃至今, 總共做了十幾年, 也還沒能夠推出.只有幾個demo畫面

不過我在幾年前玩palm pilot時, 也有玩過類似的pda版本的game, 叫做 Space trader, 又讓我迷了好幾個月.有趣的是, 這個GAME在當年只用了二片360k的5.25吋FDD, 而且有一片只是做為進度存檔之用, 因為當年不是所有人都有硬碟機. 我記得大一(1985)在學校的電腦中心, 才看過一顆5MB的HD, 到了大三(1987), 才有20MB的HD, (SEAGATE的經典機種st-225) 所以在這樣的限制下, 這個game可以做出如此浩瀚深邃的星際探索感覺, 實在令人不得不佩服,

這也證明了另一件事, 就是電腦硬體的發展速度超過文化的進程, 1980年代出現的遊戲觀念, 在這20年來並沒有太多的進步, 進步的只是畫面和效果, 真正的遊戲精神都與1980年代相同, 只不過當年受限於硬體不足, 所以沒有太好的聲光效果, 但是如果今天重新製作這些game, 仍然會讓人非常喜歡的.

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